KARTA PROGRAMU - Tezenis Talent
Nagłówek
- Nazwa programu: Tezenis Talent
- Wyróżnik: trójpoziomowy kupon w bieliźnie
- Marka / operator: Tezenis (PL: CALZ Polska sp. z o.o.)
- Rodzina / właściciel: Calzedonia Group (Oniverse)
- Branża: moda i odzież
- Wzór dla branży: nie
- Rynek: IT, pan-EU (AT, FR, DE, IT, PT, ES, PL)
- Programy powiązane: Calzedonia Lover (Oniverse), My Intimissimi (Oniverse)
- Status: aktywny
- Status prawny / czasowy: brak ograniczeń; Calzedonia zastrzega prawo zawieszenia programu w dowolnym czasie
- Rok uruchomienia: 2021
- Typ główny: poziomowy
- Typ dodatkowy: punktowy
- Koszt przystąpienia: darmowy
- Kanały: stacjonarny / online / aplikacja
- Zasięg: brak danych publicznych
Parametry porównawcze (oceny szacunkowe)
- Trudność wdrożenia (1-5): 4
- Główny KPI (siła wpływu): wartość koszyka (średni)
Sekcje opisowe
0. Streszczenie
Tezenis Talent to cyfrowy program lojalnościowy marki Tezenis działający w co najmniej siedmiu krajach europejskich. Klienci zbierają punkty za zakupy (w PL: 4 zł = 1 pkt) i awansują przez trzy statusy (Beginner → Famous → Celebrity), odblokowując coraz wartościowsze kupony rabatowe oraz zniżki procentowe przy awansach i rocznicach statusu.
1. Cele i kontekst
Program ma na celu zwiększenie częstotliwości i wartości zakupów poprzez mechanizm trzech statusów, który nagradza lojalność rosnącą wartością kuponów. Silna aplikacja mobilna z misjami i wyzwaniami wzmacnia zaangażowanie cyfrowe młodej grupy docelowej Tezenis.
2. Grupa docelowa
Kobiety i mężczyźni w wieku 18+ kupujący bieliznę, odzież basic i piżamy w Tezenis - marka pozycjonowana jako young fashion, przystępna cenowo. Program działa zarówno dla klientów sklepów stacjonarnych, jak i zakupów online oraz w aplikacji.
3. Architektura i typ
- Rejestracja za darmo na stronie www.tezenis.com lub w aplikacji Tezenis - klient automatycznie uzyskuje status Beginner.
- Za każde wydane 4 zł (lub 1 EUR poza PL) klient zbiera 1 punkt widoczny w koncie lub aplikacji.
- Po zebraniu 200 punktów następuje awans na status Famous; po kolejnych 500 punktach (łącznie 700) - na Celebrity.
- Co 100 punktów emitowany jest kupon rabatowy: 25 zł (Beginner), 40 zł (Famous) lub 50 zł (Celebrity), do wykorzystania przy zakupie min. 200 zł w ciągu 60 dni.
- Przy każdym awansie statusu lub rocznicy statusu emitowane są dodatkowe kupony -15% lub -20%.
4. Mechanika earn & burn
- Naliczanie: 4 PLN = 1 punkt (w zakupach stacjonarnych i online); w strefie EUR: 1 EUR = 1 punkt; karta podarunkowa Tezenis nalicza punkty przy zakupie, ale nie przy późniejszym jej użyciu; podwójne/potrójne punkty podczas ogłaszanych promocji.
- Próg i wymiana: co 100 punktów - kupon rabatowy: 25 zł (Beginner) / 40 zł (Famous) / 50 zł (Celebrity); kupon ważny 60 dni, min. zakup 200 zł; nie łączy się z innymi rabatami; dodatkowe kupony -15%/-20% przy awansie lub rocznicy statusu (min. 250 zł, 60 dni).
- Formy nagród: kupony kwotowe, kupony procentowe, obniżka kosztów wysyłki (5 zł dla wszystkich statusów; gratis powyżej 140 zł).
- Wygasanie punktów: karta nie wygasa, ale: Beginner - zebranie < 200 pkt w ciągu 365 dni = reset punktów do 0 (status pozostaje Beginner); Famous - < 200 pkt w roku = reset + powrót do Beginner; Celebrity - < 500 pkt w roku = reset + powrót do Famous; dezaktywacja karty po 5 latach braku aktywności.
5. Wartość emocjonalna
Tezenis Talent wpisuje się w młodzieżowy, ekspresyjny ton marki: statusy „Beginner", „Famous", „Celebrity" (we Francji: Artiste/Célébrité/Star) odwołują się do aspiracji i poczucia bycia docenianą. Misje i wyzwania w aplikacji tworzą poczucie zabawy i przynależności do community marki.
6. Grywalizacja
- Trójpoziomowy system statusów z progresją (Beginner → Famous → Celebrity) oparty na widocznym celu punktowym.
- Misje i wyzwania w aplikacji Tezenis umożliwiające zdobycie dodatkowych punktów poza zakupami.
- Promocje wielokrotnych punktów (2× lub 3× punkty) ogłaszane sezonowo.
- Konkurs powitalny i specjalne wyzwania dla nowych użytkowników aplikacji.
- Reset roczny punktów jako mechanizm presji na aktywność (loss aversion).
7. Różnicowanie
Na tle podobnych programów bieliźniarskich (Hunkemöller, Intimissimi) Tezenis Talent wyróżnia się wielokrajową tabelą przeliczników punktów i ujednoliconą logiką statusów, a zarazem lokalną wartością kuponów (PLN/EUR). Rosnąca wartość kuponu za te same 100 punktów (25/40/50 zł) skutecznie motywuje do utrzymania wyższego statusu.
8. Dane i personalizacja
- Konto osobiste w e-commerce - te same dane logowania dla sklepu i aplikacji; integracja historii zakupów stacjonarnych i online.
- Dane osobowe przetwarzane na podstawie zgody; polityka prywatności na stronie marki.
- Personalizacja: indywidualne powiadomienia o zmianie statusu, rabatach i misjach przez aplikację oraz e-mail; informacje operacyjne (status, kupony) są obowiązkowe i nie wymagają zgody marketingowej.
9. Technologia
- Aplikacja mobilna Tezenis (iOS/Android) - główny kanał zarządzania kartą, sprawdzania punktów i dostępu do misji.
- Platforma e-commerce Salesforce Commerce Cloud (Demandware) - widoczne po URL.
- Karta cyfrowa w aplikacji/koncie online; brak fizycznej karty (elektroniczna); identyfikacja w sklepie przez okazanie karty, podanie nazwiska lub e-maila.
- Wielorynkowy backend: jedna karta, punkty zbierane w wielu krajach, korzyści naliczane wg warunków kraju zakupu.
10. Komunikacja i lifecycle
- Kanały: e-mail, aplikacja mobilna (push i in-app), sklep stacjonarny.
- Onboarding: e-mail powitalny z kodami karty po rejestracji; aplikacja z konkursem powitalnym.
- Retencja: roczne raporty statusu, kupony milestonowe przy awansach, powiadomienia push o misjach i promocjach; mechanizm presji wygasania punktów rocznicowych.
- Reaktywacja: brak danych publicznych.
11. Wniosek / inspiracja dla almanachu
Tezenis Talent pokazuje, że nawet w niskobudżetowej bieliźnie opłaca się budować trójpoziomowy program z rosnącą wartością kuponu - klient w górnych statusach uzyskuje de facto 50% więcej wartości z tych samych wydatków, co silnie motywuje do utrzymania aktywności. Warto przenieść ten wzorzec „stałe punkty, rosnąca nagroda" do projektów z sezonową, impulsywną grupą docelową.
Stopka
- Źródła: Regulamin programu Tezenis Talent PL (www.tezenis.com/pl/regulation_tezenis_talent.html); strona programu www.tezenis.com; Instagram Tezenis (@tezenis, post z ogłoszeniem programu, 2021)
- Regulamin (link): https://www.tezenis.com/fr/loyalty.html
- Data opracowania wpisu: 2026-06-16